为了完成这个想法,魔术程序需要通过道具和表演者的表演手段来实现。道具的设计通常是成功的关键。道具的设计正好可以满足外观的要求,即关键的设计,体积的关键,重量的关键等。接下来小编将以几个具体案例来分析魔术杂技演出的临界设计规律。
为了完成这个想法,魔术程序需要通过道具和表演者的表演手段来实现。道具的设计通常是成功的关键。道具的设计正好可以满足外观的要求,即关键的设计,体积的关键,重量的关键等。接下来小编将以几个具体案例来分析魔术杂技演出的临界设计规律。
拿“筒刀二分”来剖析,该节目设计二节尺寸分别为高×宽×深(50×48×46)厘米的箱子,中间分别交叉插进直径30厘米的筒穿过箱子,边筒外侧还有五把刀穿进箱子弥补边隙。对助演来说,这个尺寸任何一面的长度都不够肩到臀的尺寸。也就是说,必须掌握助演不能弯曲部分的临界点是多少?再配以箱体能最大面积的利用,这就要结合人体工程原理临界设计箱体。否则的话,如果不了解人体在箱中的体位分布,即使箱子送给你,你也没办法用来演出。
再比如,魔术中用“苗”(线)的节目比较多。那么“苗”(线)采用什么质地的线,粗细应该多少?当然应该尽量细到让观众看不到,但它要负重以满足你表象的需要。这样,就要找到各种线的负重临界点。
通过以上例子,我们可以明白临界设计在魔术道具中的重要作用。临界设计时,还要注意首先满足表象要求。不考虑表象要求,即使设计得临界了,道具还是不能用,在临界设计时,首先要以满足表象要求为原则。
相信大家看过小编分享的以上内容之后,会对魔术杂技演出的临界设计规律有所了解了。